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Inkscape et XIA pour créer des images actives en html5

Inkscape

Xia est un convertisseur qui prend en entrée un fichier svg (image vectorielle) et fournit en sortie une image active en html5.  Xia permet en outre de générer des activités interactives : jeux de glisser-déposer, discrimination, sélection, etc. C’est un logiciel libre développé par la délégation académique pour le numérique éducatif de l’académie de Versailles. voir le  site http://images-actives.crdp-versailles.fr/beta/#

INkscape est un éditeur de graphismes vectoriels libre de qualité professionnelle qui permet  de générer des fichiers SVG ou de retoucher des fichiers PDF. Il est utilisé pour améliorer des graphismes en sortie des logiciels de visualisation de données utilisés en bibliométrie comme Gephi ou Cortext.

Une vidéo montre comment réaliser un petit jeu html5 basé sur le principe du glisser/déposer. Le jeu est conçu avec Inkscape et généré en html5 grâce à XIA.

La combinaison de ces deux outils pourrait permettre de générer des cartes animées avec les cartes issues des logiciels de cartographie et de les diffuser sur un site web.

Source : CANOPÉ Académie d’Amiens – Inkscape et XIA permet de créer des images actives et des jeux sérieux en html5 http://crdp.ac-amiens.fr/cddpoise/blog_mediatheque/?p=14982. Scooped by Tuic numerique

IPOL : une revue innovante pour valider, di ffuser, et partager la recherche en mathématiques appliquées

IPOL-header-logoPour être vérifiable et reproductible, la recherche en mathématiques appliquées doit être accompagnée d’une implémentation complète, fiable et documentée. Pour répondre à ce besoin et valoriser les travaux sur le logiciel, Jean-Michel Morel et Nicolas Limare du CMLA (Centre de Mathématiques et de Leurs Applications) de l’ENS Cachan ont lancé en 2011 IPOL (Image Processing On Line), un journal en ligne et en libre accès, revu par les pairs, qui propose une nouvelle manière de valider, diffuser, et partager la recherche dans ce domaine. IPOL publie des articles décrivant des algorithmes, le code source de ceux-ci et les données, permettant ainsi non seulement de vérifier et de reproduire les résultats et aussi de tester ces algorithmes en ligne avec ses propres données. Les expériences originales sont archivées et accessibles. Les articles sont référencés par un DOI et indexés dans les bases bibliographiques.

Les articles sont sous Creative Commons avec restrictions CC-BY-NC-SA, les données sous Creative Commons ouvert CC-BY et les logiciels sous licence libre GPL, AGPL, LGPL ou BSD.

Vu sur le site Descripteurs : Libérer les Revues et les données de la recherche

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